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木工数控雕刻机的浮雕制作
添加时间:2012/12/14    阅读次数:2206

很多年龄比较大的客户在使用木工雕刻机的时候,都会感觉到浮雕制图是一项比较困难的工作。其实不用那么犯愁,它也是可以总结规律的。对于一个任意图片,如果要设计成浮雕,可以按照这些步骤。

首先要描图,要描一个闭合的外轮廓线,以便以后用区域浮雕工具建立一个基面,轮廓线描完了再描结构线,结构线是根据人体或动物骨骼肌肉结构所提炼出来的线。也可以简单的理解成高点连接线和低点连接线。描绘结构线的目的在于,在以后的堆料过程中能够更快更准。图形描完以后需要堆大型,运用区域填色、区域浮雕工具建一个基面。运用堆料工具拉开大的层次关系,其中注意两点:1.半衰直径要大于堆料半径但不能超过直径。这样就不会出现过多的小凸点。大体形状出来以后就是拉开具体层次关系了,调节步长,使顶点数达到100万左右(此数据是根据图例定的,具体在操作中应该根据图的大小而定)。目的在于在以后的作图过程中不产生太大的锯齿。如果锯齿太大,我们在使用浮雕雕刻机进行加工的时候就会发现效果毛糙。但不要一步就把顶点数调到太高,这样的后果是在以后的操作中很难磨光。运用单线填色、种子填色、堆料工具拉开各部位层次关系。2.堆料直径要比较大。注意三点1.种子填色之后,点右键,再按一下空格键,消除掉多余的颜色区域。2.根据前面描绘的结构线进行操作,这样堆料时会更快更准确。在堆料时,尽量不要堆了再减,尽量一步到位。层次出来以后就是细节刻画了,运用区域浮雕,导动去料,导动堆料,堆料,去料等工具对各个部位细节地方进行调整。如此以来你会发现浮雕制图是很简单的事。。3.单线填色与种子填色的同一种颜色。

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